カテゴリー別アーカイブ: Blenderチュートリアル

作業画面(3Dビュー)でテクスチャを表示させる&アルファ透過を有効にするbandicam 2014-09-17 06-16-42-789-s

Step3「Blenderチュートリアル:作業画面(3Dビュー)でテクスチャを表示させる&アルファ透過を有効にする」

基本的なことかもしれませんが、作業画面(3Dビュー)でテクスチャの表示やアルファチャンネルを有効にさせるメモ。

それでは、「作業画面(3Dビュー)でテクスチャを表示させる&アルファ透過を有効にする」について、以下。

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Step1補足「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップモード)、スナップターゲットに回転を揃えるなど3つのコントロールオプションについて」

今回もスナップ機能(スナップモード)の続きです。前回の記事でスナップモードの基本的なことについて触れましたが、更に知っておくと便利な、スナップ操作に変化を加えるコントロールオプションについて取り上げます。

それでは、「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップモード)のスナップ要素やスナップ対象の種類や違い、基本的な使い方について」以下。

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Step1補足「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップモード)のスナップ要素やスナップ対象の種類や違い、基本的な使い方について」

前回の記事では、Blenderの2つのスナップ機能の内、スナップメニューについて、基本的なことを確認しました。今回はスナップモードについて取り上げます。

それでは、「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップモード)のスナップ要素やスナップ対象の種類や違い、基本的な使い方について」以下。

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Step1補足「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップメニュー)の種類、基本的な使い方について」

今回はBlenderの2つのスナップ機能の内、スナップメニューについて紹介します。スナップ機能は、座標系やプロポーショナル編集などと同様に、工夫次第で多様な使い方できる重要な機能の1つだと思います。しっかり押さえて活用したいですね。

それでは、「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップメニュー)の種類、基本的な使い方について」以下。

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