カテゴリー別アーカイブ: Step1:導入・基本操作

blender ブレンダー チュートリアル

Step1補足「Blenderチュートリアル:5つの座標系の種類や違い、切替えについて」

今回は、トランスフォームの際の重要な設定になる「座標系」の種類や違い、切替えなどについて触れます。理解が曖昧な所などがあったり、間違い等あるかもと思いますが、理解の一助になれば幸いです。

それでは、「Blenderチュートリアル:5つの座標系の種類や違い、切替えについて」について以下。

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Step1補足「Blendeチュートリアル:ピボットポイントの種類と切替えについて」

マニピュレータとピボットポイントについて」の記事で、ピボットポイントの基本的なことに触れました。今回はその種類と切替えについて紹介します。

それでは、「Blendeチュートリアル:ピボットポイントの種類と切替えについて」について以下。

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Step1補足「Blendeチュートリアル:オブジェクトの選択法4(反転、ランダム)」

「オブジェクトの選択・追加・削除」カテゴリーの記事で、基本的なオブジェクトの選択方法について、いくつか触れました。今回は、更に知っておくと便利な選択法である「反転」「ランダム」について紹介します。

それでは、「Blendeチュートリアル:オブジェクトの選択法4(反転、ランダム)」について以下。

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Step1補足「Blenderチュートリアル:各エディタ等を、独立したフローティングウィンドウとして表示する」

「画面の分割と統合」カテゴリーでは、基本的な画面の分割と統合の方法に触れました。今度は「分割」ではなく、新たな「フローティングウィンドウ」として、画面の各要素(3Dビューやアウトライナ、プロパティ、タイムライン)などを切り離して表示する方法について紹介します。

それでは、「Blenderチュートリアル:各エディタ等を、独立したフローティングウィンドウとして表示する」について以下。

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