カテゴリー別アーカイブ: Step1:導入・基本操作

blender ブレンダー チュートリアル

Step1-19「Blenderチュートリアル:オブジェクトをレイヤー(Layer)毎に分けて管理する」

Step1-17「Blenderチュートリアル:オブジェクトの表示・非表示の仕方について」で代表的なオブジェクトの表示と非表示の切り替え方法を3つ紹介しました。ここではその内、触れることのできなかった「レイヤー」を用いたオブジェクトの表示・非表示の切り替え方や管理の方法を確認していきます。

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Step1-18「Blenderチュートリアル:マニピュレータとピボットポイントについて」

ここでは、Step1-10「Blenderチュートリアル:オブジェクトのトランスフォーム(移動・回転・拡大縮小)」でも少し触れた「マニピュレータ」と「ピボットポイント」について、基本的なことをいくつか確認にします。

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Step1-17「Blenderチュートリアル:オブジェクトの表示・非表示の仕方について」

カテゴリー:「オブジェクトの選択・追加・削除」の中の記事でオブジェクトを追加する方法に触れましたが、ここでは、追加したオブジェクトの一時的な表示・非表示の切り替えの仕方について確認していきます。制作の都合上、一時的に特定のオブジェクトを非表示にすることは、よくあることなので覚えておくとお便利です。

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Step1-16「Blenderチュートリアル:下絵(ガイド)を表示させる方法について2」

ここでは、Step1-15「Blenderチュートリアル:下絵(ガイド)を表示させる方法について1」に引き続き、モデリングの際のガイドとなる下絵を配置する方法を確認します。前回の記事で触れた下絵(ガイド)を表示させる方法とは別の、今度は「エンプティ」(Empty)オブジェクトを用いて下絵(ガイド)を表示させる手順を確認します。

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