カテゴリー別アーカイブ: Blenderチュートリアル

blender ブレンダー チュートリアル

Step1補足「Blenderチュートリアル:各エディタ等を、独立したフローティングウィンドウとして表示する」

「画面の分割と統合」カテゴリーでは、基本的な画面の分割と統合の方法に触れました。今度は「分割」ではなく、新たな「フローティングウィンドウ」として、画面の各要素(3Dビューやアウトライナ、プロパティ、タイムライン)などを切り離して表示する方法について紹介します。

それでは、「Blenderチュートリアル:各エディタ等を、独立したフローティングウィンドウとして表示する」について以下。

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blender ブレンダー チュートリアル

Step1補足「Blenderチュートリアル:3Dカーソルのリセット&3Dカーソルを中心に視点を移動する」

Blenderの視点操作について、「テンキーとマウスによる視点切り替え」カテゴリーの記事で紹介しました。今回は、それ以外にも良く利用する、「3Dカーソルのリセット」や「3Dカーソルを中心に視点を移動する」ことなどについて触れます。

それでは、「Blenderチュートリアル:3Dカーソルのリセット&3Dカーソルを中心に視点を移動する」について以下。

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Step1補足「Blenderチュートリアル:ショートカットキーによる4画面分割と各画面への移動」

Blenderの画面分割と統合について、前回の記事では「エリア設定」ウィンドウと「ドラッグ」で行いましたが、ショートカットキーで行う方法もあります。

それでは、「Blenderチュートリアル:ショートカットキーによる4画面分割と統合」について以下。

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Step1補足「Blenderチュートリアル:画面の分割と統合」

今回より、使用するBlenderのVersionが2.70に変わりました。

また、記事を追いかけるのを混乱させていた「Step○-○○」という記事のタイトルを簡略化して、基本操作については「Step○補足」という形で表示を改めてみることにしました。

今後、様子を見て、記事を見やすいよう表記の仕方や構造を再考していこうと思います。よろしくお願いします。

それでは、「Blenderチュートリアル:画面の分割と統合」について以下。

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