月別アーカイブ: 2013年11月

blender ブレンダー チュートリアル

Step1-21「Blenderチュートリアル:オブジェクトの2種類の複製法(Duplicate ObjectsとDuplicate Linked)と違いについて」

ここでは、オブジェクトの複製ついて2種類の方法を確認します。続いてその違いについて触れます。また、Blenderにはここで紹介した方法以外にも、その他の複製方法がいくつもあります。ですのでその最初の一歩目のとっかりとして見てもらえればと思います。

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blender ブレンダー チュートリアル

Step1-20「Blenderチュートリアル:オブジェクトの表示モード(3DViewのシェーディング)の切り替えについて」

ここでは、オブジェクトの「3DView・エディタ」上の表示モード(Viewport Shading)の切り替えについて触れます。何やら難しそうな感じがしますが、基本的な作業工程で使用する表示モードは限られているので、基本的な表示モードについて理解して、作業に応じて切り替えができれば、充分だと思います。

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blender ブレンダー チュートリアル

Step1-19「Blenderチュートリアル:オブジェクトをレイヤー(Layer)毎に分けて管理する」

Step1-17「Blenderチュートリアル:オブジェクトの表示・非表示の仕方について」で代表的なオブジェクトの表示と非表示の切り替え方法を3つ紹介しました。ここではその内、触れることのできなかった「レイヤー」を用いたオブジェクトの表示・非表示の切り替え方や管理の方法を確認していきます。

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Step1-18「Blenderチュートリアル:マニピュレータとピボットポイントについて」

ここでは、Step1-10「Blenderチュートリアル:オブジェクトのトランスフォーム(移動・回転・拡大縮小)」でも少し触れた「マニピュレータ」と「ピボットポイント」について、基本的なことをいくつか確認にします。

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