月別アーカイブ: 2013年11月

blender ブレンダー チュートリアル

Step1-10「Blenderチュートリアル:オブジェクトのトランスフォーム(移動・回転・拡大縮小)」

Step1-9「Blenderチュートリアル:メッシュオブジェクトの選択・削除・追加」では、オブジェクトの選択や削除、追加について触れましたが、今度はオブジェクトのトランスフォーム(移動、回転、拡大縮小)について確認します。

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blender ブレンダー チュートリアル

Step1-9「Blenderチュートリアル:メッシュオブジェクトの選択・削除・追加」

ここでは、Blenderを起動して表示される初期画面に配置されているオブジェクトを確認し、オブジェクトを選択したり、削除、新たに追加をしてみましょう。

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blender ブレンダー チュートリアル

Step1-8「Blenderチュートリアル:編集モードの選択モード切り替えについて(頂点、辺、面)」

Step1-7「Blenderチュートリアル:3DViewの作業モードの切り替えについて(オブジェクトモード、編集モード、ポーズモード)」で作業モードの1つである「編集・モード」に触れましたが、「編集・モード」には、オブジェクトを選択するための3つの選択モードが用意されています。

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blender ブレンダー チュートリアル

Step1-7「Blenderチュートリアル:3DViewの作業モードの切り替えについて(オブジェクトモード、編集モード、ポーズモード)」

Step1-2「Blenderチュートリアル:Blenderのインターフェース(画面レイアウト)について」で触れた作業エリア(エディタ)の1つである「3DView・エディタ」には、複数の「作業モード」があります。ここでは、制作の工程で利用する基本的な「作業モード」3種類と切り替え方について確認します。

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