blender ブレンダー チュートリアル

Step1-12「Blenderチュートリアル:オブジェクトの選択方法2(矩形選択・投げ縄選択・円選択)」

ここでは、Step1-11「Blenderチュートリアル:オブジェクトの選択方法1(選択・追加選択・全選択・非全選択)」に続いて、その他のオブジェクトを選択する方法を確認していきます。

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Step1-11「Blenderチュートリアル:オブジェクトの選択方法1(選択・追加選択・全選択・非全選択)」

ここでは、Step1-9「Blenderチュートリアル:メッシュオブジェクトの選択・削除・追加」でも簡単に触れたオブジェクトの選択に注目して、その他の選択方法を確認して行きます。

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Step1-10補足「Blenderチュートリアル:トランスフォーム(移動・回転・拡大縮小)の際に特定軸の方向に制限する」

ここでは、Step1-10「Blenderチュートリアル:オブジェクトのトランスフォーム(移動・回転・拡大縮小)」で触れた、トランスフォーム(移動・回転・拡大縮小)についての補足です。マニュピュレータを用いないで、トランスフォームさせる場合(ショートカットキー)で、操作を特定の軸のみに限定する方法を確認します。

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Step2-4「Blenderチュートリアル:細分割曲面・モディファイア(Subdivision Surface・Modifier)について」

ここでは、Step2-1「Blenderチュートリアル:簡単なキャラクターモデル作成の流れ」で触れた「細分割曲面・モディファイア」(Subdivision Surface・Modifier)を用いて丸みを帯びたオブジェクトを作る方法を確認します。

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