blender ブレンダー チュートリアル

Step1-16「Blenderチュートリアル:下絵(ガイド)を表示させる方法について2」

ここでは、Step1-15「Blenderチュートリアル:下絵(ガイド)を表示させる方法について1」に引き続き、モデリングの際のガイドとなる下絵を配置する方法を確認します。前回の記事で触れた下絵(ガイド)を表示させる方法とは別の、今度は「エンプティ」(Empty)オブジェクトを用いて下絵(ガイド)を表示させる手順を確認します。

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Step1-15「Blenderチュートリアル:下絵(ガイド)を表示させる方法について1」

ここでは、モデリングの際のガイドとなる下絵を配置する方法を確認します。作例で作成していく、トップページにあるような簡易のモデルの場合などでは、下絵は不必要かもしれませんが、複雑なキャラクターや精密なアクセサリーなどを作成する際には、無くてはならないものですので、覚えておくと便利です。

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Step1-14「Blenderチュートリアル:オブジェクト・モードと編集・モードでオブジェクトを追加する違いについて」

ここでは、作業モードを「オブジェクト・モード」でオブジェクトを追加した場合と、「編集・モード」で追加した場合の違いについて確認します。

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Step1-13「Blenderチュートリアル:オブジェクトの選択方法3(ループ・ライン選択)」

ここでは、Step1-12「Blenderチュートリアル:オブジェクトの選択方法2(矩形選択・投げ縄選択・円選択)」に続いて、その他のオブジェクトを選択する方法である、「ループ・ライン選択」を確認します。

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